管理人のつぶやき

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209 なし

セフィロス倒せず寄り道中 #ff7

セフィロス倒せないので、強い武器とかマテリアルないかなあとマップをふらふらしていたら、ヴィンセントの影を見つけてしまった。
名前出てないけどこれはきっとそうだ。

ただね、もう明らかに終盤も終盤なので、さすがに今から仲間にするのか……??という感情が勝っている。

2周目の楽しみにしてとっておこうかな。
もうちょっと早く発見したかった💦

というか、ここは知らないと普通に見落としますね。
戦力余裕あり彷徨いプレイヤーじゃないと気づけない場所だ〜。

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208 なし

なにかがたりない #ff7

いくぞ、セフィロスを倒しに!!とラストバトル感を漂わせているところで気づいたのだけれど、このパーティ、事前情報で聞いていたかっこよいおじいちゃん長髪男と噂のヴィンセントがいない……。

え、どこで仲間になるの彼??

クリアしてからヴィンセント仲間入りバージョンでもう一度遊ぼうと思います……(feのときは仲間加入タイミングだけ調べがちだけど、ff7は加入ユニット少なめぽいから仲間入り取りこぼすとはつゆにも思わず調べなかったのだ……)(だから武器屋に使える人が皆無の銃が売ってたのね)(1周目収穫情報:ヴィンセントが銃を使う)。

おじいちゃん会いたいよ。畳む

207 なし

そして二人は…… #ff7

いなくなった。

パワーはクラウド、魔法はえありーでお送りしていた弊パーティですが、二人ともいなくなっちゃったねえ……。

主力と主力がいなくなってしまい、ティファちゃんに全てを押しつけ戦法に突入。

クラウドがいないと敵からのダメージ引き受けてくれる人がいないんだけど、この後の戦いどうしましょうね。

えありーちゃんがいなくなった心の傷も埋まってないというのに、その矢先にクラウドまでいなくなるなんて……。
主人公とヒロインが離脱するなんてきいてないよ、そんなの。

クラウドの回想だとティファちゃんも命に影響しそうな重症だったはずなので、これ油断して育てるとまた離脱で泣くことになりませんか??と不安になっております。


そして、いろいろ明かされた中で、クラウドがセフィロスナンバーズ(セフィロスのナンバリングコピーたち)どころか、失敗作の番号なし扱いで私は泣きました。

ああ、ムービーのセフィロスさん胸筋が大きかったな〜(現実逃避)。畳む

206 なし

神殿あたりまで遊んだ #ff7

クラウドってもしかしてセフィロスナンバーズ(※)の一員なのか?と思い始めている昨今。
このタイミング(黒マテリアがセフィロスの手に……)での、えありーちゃん離脱に嫌な予感しかしません。

(※)セフィロス1番から始まる博士に番号を入れられたものたちのこと。
ナナキ(のはず)(トラの子、私のゲームデータではニワトラと命名)も含む。

天塩にかけて育てた私のえありー。
魔力アップするアイテムは全部彼女にあげていたんだ。
クラウド、エアリス、任意一名が私の固定パーティーだったんですよ。

ヒロインよ、離脱しないで。


ところで、セフィロスってどうして沢山いるんですか??(神殿で、セフィロスの精神体がどうの的な感じの話があり、混乱中)(私が情報見落としたかしら……)。


あと、うちのクラウド方向音痴すぎる。
すぐ迷子になる。
FF7、進む道も迷子になれば、帰り道もなくなりがちである(ボス倒したはいいけど帰り道わからなくなりリセットとかが何度も発生……)。
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205 なし

FF7を始めました
#ff7

んーー、すでにクリアできるか先行きが不安である(難易度的に)。

セーブ機能も使えないくらい初手の初手(多分チュートリアル)なのでネタバレも何もないと思いつつ。これをいきなりTLで呟くのもな……とてがろぐを使う。

FF7が人気なゲームというのは知っているので、王道RPG的な感じなのかな?と勝手に思っていたんですよ。そうしたら、システム?というか序盤から雰囲気?の癖が強くてびっくりです。

とりあえずどこかに潜入しているところだとは思うんですけど、クラウスとおっちゃんが仲悪すぎる。仲間入りしたと思ったら味方に攻撃されて、どういうこと?という。

元ソルジャーなのが気に入らなくて同士討ちしてるの?(元ソルジャーがどういう立ち位置の人なのかもわたしはよく分かってないけど、ちょっと仲良くしてくれないか)

画面で並べると
CLOUD♡
VALET
といかにもイチャイチャ若いカップルなのに、同士討ちとはえぐすぎる(字面は設定した名前のせいだよ)。

敵から攻撃され、味方から攻撃され、どんどんHPが減りポーションがつき、何が何やらになっております。

よくわからないまま、チュートリアルでゲームオーバーになっちゃった(ポーション使い忘れた私のせいもあるけど、味方が攻撃してくるからどんどんHP削られるんだもの)。

これは一体どうすればいいんでしょうねえ。

明日またリベンジします。畳む

200 なし

シードフリーダムの感想
※ネタバレ要素あり

初日に観にいくほど楽しみにしてた映画です。

話がどれほどグチャグチャでも戦闘がカッコよければ💯点の気持ちで観にいった、リアタイ当初からのファンの感想。


◯良かった点

・概ね作画が綺麗(特に戦艦の3dモデルとデストロイが超かっこいいし、ゲルググも良い!!!)

・シンが可愛い(わんこですねえ🐶)

・ディアッカとイザークにも短いながら出番ありで嬉しい

・キラとアスランの友情の演出

・前半のキラの心情の揺れ
無くならない戦争に、議長の思想の否定が正しかったのか悩み背負うあたりは、いかにもキラで好きです。そして心の支えを失ってSEEDのちょっと驕ってる姿が戻ってくるあたりもね、私はわかるなーと。

・ズゴックカッコよすぎ!アスラン好きな人は嬉しいねこれ。

・デスティニープランを象徴するシンの期待が、反デスティニープランの立場で戦う構造が好き


相変わらず話にツッコミどころは多いけど、キャラ描写と作画は満足です。


◯個人的に惜しかった点

・お決まり演出のカット・変更
せっかく旧機デザイン出てくるのに、お決まり演出省かれててコレコレ感が薄くて残念😢
種割れシーンもなんか遺伝子になっててこれじゃない〜と思ってしまった。

・新機体(ライフリとイモジャ)、見せ場も出番も少ないので残念

・個人的な好みもあるけど、ややNTR系の描写がくどいかも……。


◯ちょっと愚痴

・終盤の戦闘シーンがギャグシーン扱いされて悲しい
中盤までは良かったんだけどね。
私は、SEED(DESTINY含)って何かとトンチキだけどちゃんと戦争の重さを理解した描写をしているところが好きなんです……戦闘シーンをギャグ扱いするのはファンが勝手に言葉とか拾ってすることだよ……どうしてこうなった(違う作品だったら有りなんだけど〜〜〜)。

・戦闘シーンが微妙
上と重なるんですけど見せ場の戦闘がギャグ枠になってることもあり、戦闘があまりカッコよくない😭
個人的な唯一の期待ポイントを満たせなかった……。
ストフリの無駄なクルクル、羽バサっ!みたいな非効率だけどかっこいい演出入れてくれよ😭

◯まとめ
私は戦闘シーンを楽しみに観に行ったので、求めてるものとは違いました😌(残念だけど仕方ない)。

大好きな作品のファンサ続編買ったら、私が好きな要素はここじゃないな!を濃縮された時の感情なので、好きな人は好きだと思う。
でもやっぱり従来作と面白さの方向性が違う気もする。

絵はたまに崩れるけど全体的に良い。
とくに戦艦とデストロイめちゃかっこいい。カットの見せ方がSEED作品ぽくない気がしたけど、かっこいいのでOK。

話は、ツッコミどころ満載ですが、アスラン好きな人は特に嬉しかっただろうなと思います。

最後に。
小説特典をランダムにしないでくれ〜!!!
ザフト士官学校小説を読みたいのに、身内含め4/4が愛の逃避行(カガリとアスラン)でどうしようね。こんなことある?!!?


◯追記 他の人の感想を漁った
戦闘シーンをカッコよかったと褒めてる方が多い(というか軽く探った感じ賞賛の声しか出てこない)ので、多分マジョリティのファンと私でSEED戦闘シーンの好きポイントが違ってるんだろうな。

私はネタにされがちお約束バンクが好きなんだ……。

やっぱり、ファンサで好きポイントとずれた箇所を煮込まれちゃったが近い状態ですね。
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194 なし

ずっとゲームをしてしまうね
#幻影異聞録

# FEが面白すぎて無限に遊んでしまう。

RPG系のゲームは割と得意なので、今回最初からハードで進めているのですが、噂に聞くギャンレルの洗礼(だったはず)の前に、渋谷106タワーの中ボスで苦戦しました💧

敵もセッションしてくるとか初耳です!!
セッションされないように所持武器調整したり、取り巻きから倒したり、全体攻撃活用したりしないとなんだねえ。

ちなみに、106タワーで苦戦した分、ギャンレル戦は余裕のクリアでした。

鍛えすぎるとハードでも歯応えなくなりそうで心配だけど、アクションパートが下手で遭遇する敵片っ端からぶつかってしまうし、マップで迷子するので、勝手にどんどんキャラが成長するの……(クロムが俺を構えろっていうけど、敵探してる間にぶつかるし、剣当たらないんだが〜!!)。

それでも、とても楽しいゲーム。

わたしは既に樹くんの天然ど攻めワンコ感にもメロメロです。
そう、樹くん好きになったのと、剣さんに焦らされてるのが遊びまくってしまう主な原因なのです。 

はやく剣さんを操作したいよ(プレイアブルキャラですよね??!)。
ライブシーンの髪オールバックで固めてる姿カッコ良すぎて、こっちは既にメロメロなんです〜!

また気が向いたら感想書きます。
# FE楽しすぎる。畳む

193 なし

全部面白いから生き急ぐように遊んでしまっているけど、本来なら一作一作を1年かけて数周してじっくり遊ばないと勿体無い気もしてる、FE作品……。
アカネイアとかまさしくそれで、せっかくそれぞれの作り込みがあるのに、DSとSFCの記憶混濁が(泣)

と素敵同人誌をあれこれ読みながら思いました。

182 なし

サントラをお迎えしてしまった
#ゼノギアス

ゼノギアスのゲーム音楽が本当に好きで、色々調べていたら未だに新品でCDを入手可能だったので思わず購入してしまいました。

サントラを数周聞いたのち、ピアノをお供にちょろちょろと音を確認した結果、私が特に好きな曲以外にも基本音が同じで題名違う曲が複数あることを発見しました。

こういうの、インターネットを調べたら研究されてる方がいるのかもしれないけど、まずは自分の手で探っていくのが好きなので、しばらくマイペースに楽しませていただきます✨

夢の卵と、lost...とか。始まりが違うので曲初めの印象が違うけど、多分基本の音が同じはず。
どのシーンで流れてたとか区別できたらタイトルもなるほど!となって楽しそうだけれど、そこまでは記憶が及ばないなあ。
残念。
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181 なし

祈り、人の望みの喜びよ
#ゼノギアス

私がゼノギアスの中で一番好きかつ印象に残っている楽曲のタイトルを本日知りました。

コーラスの有無で曲名が違うらしい。

コーラスありだと「傷もてるわれら 光のなかを進まん」で、パイプオルガンらしい音だけのは「祈り、人の望みの喜びよ」とのこと。

私は、この曲がすごくゼノギアスらしい一曲だと感じていましたが、タイトルを見てますます、ゼノギアスの主題に関わる大切な曲なのだと感じました。

ゼノギアスは愛の物語であるとともに、人々の支え合いによって生まれる強さの話だったから。

物語全体を俯瞰して見た時、ゼノギアスの登場人物たちは前向きな印象が強いんですよね。
絶望的な状況でも、諦めそうになることがあっても、支え合い、希望を持って前を向く姿と、曲名がすごくマッチしているなと思いました。

片羽のない天使像が手を取り合う図が、そのまま登場人物たちに当てはまる。

だから、ゼノギアスっぽい曲だと思っているのかもしれません。

マルーちゃんが、片羽の折れた天使が手を取り合う像の説明をしてくれた時に流れていた曲が、この曲だったはずなのです。

ゲーム音楽も奥が深くて楽しいです。

コーラスありだと曲名が人の視点で、そうでない時は少し引きの視点なのも好きです。
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