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199 FE

幻影異聞録のラスト

時差で苦しくなってきた。

剣と共にしか生きられないナバが、己が剣となるときに、それを使う相手として選んだのが弥代さんじゃないですか。
紋章のラストで結局ナバは去って仲間を失う(同伴者はいるかもしれない)けど、弥代さんはフォルトナのみんなと生きていくわけですよね。
後日談で仲間の元を去るくらいだから、ナバールは剣を手放さなかった人生を歩んだと思うんですけど、剣弥代さんって幻影のラストでナバが去ることで剣を失ってる。

剣と共にしか生きられなかったナバ(ラストは記憶も取り戻して自分の生きてきた道が多分わかっている)が、弥代から剣を奪う決断してるの、とんでもなくないですか?

でも、ラストの弥代にはナバールがいなくなっても大丈夫だと思える仲間がいて、去るという決断は決して間違ってはいない。
ナバールには得られなかったものを弥代が得たのをみて、ナバールってきっと恨むでも妬むでもなく安心してるんですよね。

とんでもないな。

まあ、ナバールにとっての“剣”って弥代にとっては“芸能”だから、ナバールが去っても失われるものではないんだろうけど。
いやでも、その理解であっさり切り離せますか?
ちょっっと、落ち着けない。

#幻影異聞録
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197 FE

剣弥代とナバール
#幻影異聞録


剣さん、ライブ衣装のオールバックの時点でだいぶ萌えていたのですが、仲間になってからはますます妄想が深刻になりました。

剣弥代の人生がナバールの生き写しみたいになっているので、ミラージュナバールの感情と剣弥代との関係・会話を妄想するのが楽しくて、楽しくて。

ナバールは謎多き男のため過去にも無限の可能性がありますが、ミラージュナバールはおそらく、元の世界で人の善意により命を救われ、恩人を探すために旅をしていたのでしょう(幻)という勝手な思い込みで二人の会話を妄想して遊んでいます。

そんな時、私の元に特大破壊力のサイドストーリーが舞い込んできました。
剣弥代のサイドストーリー3。

これを読む前から、すでにナバールと剣弥代の描かれない会話を妄想しまくって遊んでいたのに、こんな素敵な話を読んだら脳が焼かれてしまう。

そう、今、公式からの供給に気がおかしくなりながらこの文章を書いてます。


◯ナバールが剣弥代のミラージュになった理由(妄想)

ミラージュと主の関係を見ていると、なんとなくミラージュは自分と性質の似た魂に浄化されて主としやすいのかな〜と思います(特に紋章の子)。

例えば樹くんはクロムと同じ人を束ねるロードの資質があり、ツバサちゃんはシーダ座のような直向きさとお転婆な少女らしさがあります。
トウマくんもヒーローという偶像に一筋で前向きな姿は、騎士として1人の主をあがめ民のために危険を顧みず希望を見ながら力を尽くす騎士カインの姿に重なります。

では、ナバールは?
ナバールは剣弥代のどこに惹かれたのでしょうか。

目の前で親を失い、孤独(孤高)な存在として芸能の世界に身をおいて、あの時戦っていた少女チキを探そうとする姿に、ありし日の自分を重ねたのではないですか?(特大幻)

ミラージュは記憶がないという設定ですが、カインとアベルの件からも、魂に深く刻まれた出来事って多分無意識下に覚えてると思うんですよね。

ナバールは、剣弥代のこと放っておけなかったんだと思うんです。

そして、剣弥代もナバールに対して明らかに特別扱いしてるんですよね。
彼は樹たちと出会うまで孤独(孤高)だったけど、ナバールだけはずっとそばにいることを許して、力を借りてるのが大好きです。

父を失い復讐に燃える彼にとって、孤独の中唯一頼れる存在がナバールだったと思うと、この2人の間の信頼関係の深さに天を見上げるしかありません。

2人は口下手だから互いが互いを心配したり頼ったりしてることもきっと言葉にしないけれど、そこがまたいいですね。

弥代が新たな可能性に賭けようか悩み、樹の強さを試した時、ナバールは、内心で安堵したのではないかな。
ミラージュナバールは、仲間から得られるものを知っている人だから。


◯剣弥代のサイドストーリー3
やっとサイドストーリーの話にたどり着けました。
先ほども書いたミラージュと主の信頼関係を、このサイドストーリーで見せつけられてしまいましたね。
もう、ナバールが優しすぎて……。

まず、ナバールが悩む者を救うために他者と共謀した事実に私は悶えました。

セッティングするタイミングもベストなんですよね。
働きかけは弥代パパからっぽいけど、ナバールも共謀を持ちかけられた時に、あのタイミングがベストだと思ったんじゃないかな。だから協力したんですよね、多分。

孤独だった剣弥代がロンクーと対峙しても、父の魂を弄ばれたことに怒る以上の収穫がなかったと思うんです。
弥代パパも安心して旅立てないよ……。

けれど、仲間の温かみを知り、「人に合わせる」仲間の可能性にかけた弥代だから、あの対峙で演技に必要な「敵ながらリスペクトを抱く」感情にたどり着けて、父の死を乗り越えられたと思うんです。

その判断ができるのって、ナバールがずっと剣弥代を見守って彼を理解しているからじゃないですか?

くーーー、たまらない。

二人とも口下手だからこそ、ナバールの思いやりが主に届いた瞬間を目の当たりにして悶えてしまった。

そして、父の死を乗り越えた弥代が素直にナバールに礼を伝えてるのもいい子で好きです。

あと、ナバールが「己の身1つを信じて研鑽することも間違いではないが、1人では至れない境地がある」と言ってるのがもう、この2人の関係の全てで、ナバールが弥代に仲間ができたことを喜んでる証ですよね。

このセリフは、ミラージュナバールの魂が仲間の存在を肯定してるところも好きです。

それって、アリティア軍に入ったことで、1人では至れない境地をナバールも知ったということですよね……。
それなのに紋章の後日談は風のように去るのですね、ナバール……。
仲間の元を離れる時のナバールの心情や、いかに。

と、このように紋章のことを考えると、サイドストーリー3で剣弥代がたどり着いたものって、ナバールには保ち続けられなかった眩しいものでもあるのでは?と思うわけです。

最初は親を亡くし復讐にとらわれる弥代を放っておけなかったナバールが、弥代の変化に安心して、今度は自分が得られなかったものを眩しく思いながら見守っていると思うと、なんかもう、心の洪水が発生します。


〇樹と弥代
樹と弥代の出会い、大好き。
最初チキのこと奪う勢いで事務所にきた弥代に対して、樹くんが「奪おうと思えば奪えたけど、弥代はそうしなかった(うろ覚えですみません)」という事実を汲んで、あっさり仲間として受け入れるのが堪らない。

この辺はナバールとシーダ様の関係もとても意識されてるなと思います。
紋章も、1部で敵対するナバールに、あなたはこんなことに力を使っていい人じゃないって、ナバールの人柄を信じて説得しにきたのがシーダ様だから。

ナバールを孤独から救ったのはオグマの剣だけど、ナバールに仲間を教えたのはシーダ様なんですよね。

だから、弥代のセリフが完全にナバール説得シーダ様なのも突き刺さりました。

オグナバとシーダ様の関係大好きすぎるので、このままだと紋章の話になってしまう。

気を取り直して樹と弥代の話に戻りますが、この2人の関係最高ですね。

弥代が仲間の可能性に賭けようと決めても孤独な時が長すぎて上手くできずにいるのをサポートしてくれる樹くんと、芸能の世界で頑張る周囲に対して自分は応援してるだけだと過小評価する樹くんを高く評価して、それを伝える弥代くん。

弥代が樹のおかげで仲間との出会い、集団の力を知って変わっていったのと同じくらい、樹くんは弥代の言葉が自信を持つきっかけになってたらいいなと思います。

このあたりは、ちょっとオグマとナバールの持ちつ持たれつ妄想に繋がってしまう。
集団に馴染まないナバールを気にかけてアリティア軍で浮きすぎないように気を回すオグマと、自身を過小評価するオグマを高く買ってるナバール。

つまり、樹くんと弥代のやり取りを見ているミラージュナバールは、記憶が無いなりの懐かしさを感じているに違いない。

そして、第二の試練でオグマの魂と出会った瞬間部分的に記憶を取り戻すわけです。
カインがアベルを忘れなかったように(幻)。


〇因果切断でオグマさんを倒しました
第二の試練は、剣弥代開始の攻撃でオグマを倒したいこだわり強すぎて、一回自主リセットしました(笑)

倒した決定的瞬間ではないのだけれど、因果切断でオグマさん倒した記念画像です。

20231210143546-admin.jpeg

バトル後にオグマの魂がナバールに引き寄せられていったので、全然切断されてませんね。

さて、長くなりすぎたのでここら辺で切り上げます。

もう少し脳内を整理したら、また好きなところをまとめ直したいです!

ちなみに、本日無事にクリアしました✌️
全体の感想もそのうちまとめたいです。
マモリンがいなければクリアできなかった。
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196 FE

くらきみ質問
※暁2周目以降の内容を含みます

4月にある宰相&副将WEBアンソロジーのお楽しみ企画の質問シートに回答しました!
https://pipi.noor.jp/kurakimi/kikaku.php

普段自分から発信しない二人で恐れ多いのですが、素敵な企画に感謝しながら書いてます。
他の方の記入されたシートを眺めるのも、とても楽しくてありがたい限りです。

設問の上から3つ目、蒼炎時点で私が顔グラでメロメロになっていた影響もあるかもしれません……。

20231209180503-admin.png

#蒼炎暁
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194 なし

ずっとゲームをしてしまうね
#幻影異聞録

# FEが面白すぎて無限に遊んでしまう。

RPG系のゲームは割と得意なので、今回最初からハードで進めているのですが、噂に聞くギャンレルの洗礼(だったはず)の前に、渋谷106タワーの中ボスで苦戦しました💧

敵もセッションしてくるとか初耳です!!
セッションされないように所持武器調整したり、取り巻きから倒したり、全体攻撃活用したりしないとなんだねえ。

ちなみに、106タワーで苦戦した分、ギャンレル戦は余裕のクリアでした。

鍛えすぎるとハードでも歯応えなくなりそうで心配だけど、アクションパートが下手で遭遇する敵片っ端からぶつかってしまうし、マップで迷子するので、勝手にどんどんキャラが成長するの……(クロムが俺を構えろっていうけど、敵探してる間にぶつかるし、剣当たらないんだが〜!!)。

それでも、とても楽しいゲーム。

わたしは既に樹くんの天然ど攻めワンコ感にもメロメロです。
そう、樹くん好きになったのと、剣さんに焦らされてるのが遊びまくってしまう主な原因なのです。 

はやく剣さんを操作したいよ(プレイアブルキャラですよね??!)。
ライブシーンの髪オールバックで固めてる姿カッコ良すぎて、こっちは既にメロメロなんです〜!

また気が向いたら感想書きます。
# FE楽しすぎる。畳む

193 なし

全部面白いから生き急ぐように遊んでしまっているけど、本来なら一作一作を1年かけて数周してじっくり遊ばないと勿体無い気もしてる、FE作品……。
アカネイアとかまさしくそれで、せっかくそれぞれの作り込みがあるのに、DSとSFCの記憶混濁が(泣)

と素敵同人誌をあれこれ読みながら思いました。

192 FE

子世代平民verをクリアした
#ユグドラル

無事に子世代平民をクリアしたので所感をまとめます。

ちなみに難易度は
親世代爆速進軍クリア
>>平民子世代(ゆるく成長吟味あり)

の印象なので、誰も殺さずに子世代と出会いたい方は親世代を頑張った方が良さそうです……(ターン進行で進む恋愛値増加で、隣接させなくても誰かしらと恋人になることあります)。

◯平民ユニットの子達

◇マナ
エーディンが未婚で登場する平民のシスター。

・戦闘面
スキル0なので厳しいかなと思ってたけど、基本が杖振りなので、序盤さえどうにかできれば意外とラナちゃんと同じ感じでした(むしろ魔力が伸びたのでリザーブ持たせるとかなり回復してくれて終盤は過去に試したミデ/ジャム親ラナちゃんより重宝してたかも……!)。

金策がとにかく大変。私の場合、隣接会話発生事故でセリス様と恋人になったことで、貢がせてどうにかなったけど、独身or金稼げない子が恋人になると相当つらいと思います。

セリス様を独身にしたいので、頑張ってトリスタンと隣接させ続けたんだけどなあ……。

・キャラ
ラナちゃんと同じくしとやかな女の子。
むしろリライブイベントの影響でだいぶ質素で献身的な印象になりました。

ラナちゃんの時は豪華な杖持った状態でリライブをユリアに渡す場合が大半だと思うけれど、マナちゃんは自分がライブの杖一本で頑張ってるところで、ユリアに上位互換のリライブ(秘蔵の宝物だったのでは?!)わけてあげるんです。

自分で使っていいんだよ😭


◇ディムナ
エーディン未婚で登場する平民の弓騎士。

・戦闘面
普通に強かった、かも……?
私、ミデ親レスターリング盛りとジャム親レスターしか出会ったことないんですけど、多分リング盛ってないミデ親レスターくらいの強さあります。
これは私が試したことのないアゼル親の場合よりも強いのでは??

トリスタンと支援があると思い込んでずっと近くに寄り添わせてたけど、支援があったのはトリスタンと恋人になれ〜って念じて隣接させてたマナちゃんだったというオチがなければ完璧でした。

・キャラ
レスター同様にイベントがほとんどないのです……。6章でイザーク城に入るとイベントがあったらしいのですが、それに気づいたのが8章入ってからだったので見損ねました(泣)。
このイベント見てると力が+5くらいされるらしいので、ますます、可愛い顔で細マッチョな逞しい男ポジションを狙えていたと思います。

特に隣接させた覚えもないリンダちゃんとちゃっかり恋人になってイザークに帰国していったので、やるときはやる子なのかもしれない。
強い男に憧れる草食系男子(やるときはやる)のイメージです。


◇トリスタン
ラケシス未婚で登場する騎士

・戦闘面
槍の持てないノイッシュの使用感でとてもつらかったです。
必殺出る武器持たせて健気に戦わせ続けましょう。ノイッシュを愛すようにトリスタンを愛するのです。

あと、カリスマって偉大だったんですね。

・キャラ
ユニットの強さはさておきキャラの魅力が強烈すぎる。
顔がいいのと青鎧に対する萌えもあるんですけど、それ以上に、彼の立場よ……!
この話は前にもどこかでしたので今回は割愛しますが、ラケの恋人を誰にしてもえられない深みを彼にくれてありがとう。
真面目な騎士という印象です。


◇アミッド
ティルテュ未婚で登場する、フリージ家の血族の魔導士

・戦闘面
追撃が欲しい。
クラスチェンジしたら馬に乗るから頑張るぞ!とウキウキ育てたら馬に乗りませんでした(泣)
アミッドくんは悪くないけど、馬に乗せてくれよ。
馬に乗らなかったのと追撃がないことを考えなければ割とアゼル親アーサーと同じ感じかもしれませんが、馬に乗れないのが致命的すぎる……。
杖も使えないので、私はあまり戦闘面で活躍させてあげられませんでした。ごめんねアミッド。

・キャラ
ジェイク迷子イベより、真面目で親切な印象です。好青年という言葉が似合いますね。
ただ、迷子に道を教えるイベント見るのにアミッド迷子にさせたので、ちょっと天然なイメージも追加されてます😂あとちょっとって言ってレンスター行こうとしてたイメージともしっくりくるね。

ヒルダとの戦闘会話がなかったのは、もはや恨む言葉すらないほどに、憎しみが当然のものになってしまったという表現なのかな(もしくはヒルダが存在を認知してない?そんな悲しいことある?)。

アーサーの時はヒルダと戦闘会話あった気がするんだけどな……。
記憶違いかしら。

ちなみにセリスとお友達らしい。


◇フェミナ
フュリー未婚で登場するシレジアの天馬騎士

・戦闘面
リングを持たせまくったので普通に大活躍。
デフォルトで追撃があると嬉しかったです。
魔防が伸びてくれて、リング込みで21まであがったため、スリープの杖ラッシュしてる戦場にも突撃が可能に。最後まで活躍しまくりでした〜!

⭐︎持ち物
レッグリング、パワーリング、追撃リング、バリアリング。
リライブの杖とほそみの剣と必殺付のほそみの槍。

ポケットパンパンです(あと2枠欲しい)。
終章では、ほそみの剣はだいちの剣になり、レッグリングはライブリングに変更されました。

リングないと厳しかったと思われるけど、天馬騎士は唯一無二の役割があるので贔屓も仕方ないですね。

・キャラ
フィーちゃんと同じく明るい女の子のイメージです。二人とも同じ軍にいたら恋バナで盛り上がってそう!

トリスタンと恋人になったのですが、エンディングの「セリス様知ってたの?!きゃー、恥ずかしい」みたいな発言を見て、たくさんの戦場を見ても失われない明るさ眩しい……!になりました。

(リングを持たせまくった関係で、)常にお財布はすかすか。
我慢せずに物を買ってしまうタイプかもしれません。

ディムナとフェミナは互いに新入りから名前を間違えられがち(私が間違えただけです……)なので、なんとなく互いに親近感を持っていると思います。
恋愛に発展しなかった友情があるはず。


◇デイジー
ブリギッド独身で登場するシーフの子

・戦闘面
初期登場のステータスがあまりにも絶望的(ち、力3、守備魔防もたしか2〜3、体力もない)で、むり、この子育てるの? 子世代なんかしなきゃよかったと、心の底から諦めたくなりました。
イード神殿によく盗みに入れたね?!と驚くレベル。

ですが、育てると意外と優秀……!
祈りを持っているので、うまーく刺さると回避回避回避でがっぽりお金稼いで帰ってきてくれるんです。
彼女が戦場で敵の攻撃を一撃耐えられるようになった時の感動を、私は一生忘れません。

ちなみに、力も魔力も多分ほとんど伸びないので、戦闘要因にするのは厳しいかも……。闘技場は、粘れば全勝可能なポテンシャルを秘めてるので、積極的にスリープの杖で敵を眠らせて勝ち星を上げましょう🎶

・キャラ
非力でミーハーな女の子ってイメージです。
行動力があり、7章終わりには、わざとシャナン様の視界に入る場所をうろうろすることで、剣を教わる羨ましいイベントを経験しています(パティちゃんだとないはず)。

頭のリボン的にも、自分のこと可愛いって思ってる感じがして可愛いね〜になる。
パティちゃんと同じ軍にいると、ラクチェの意に穴が開きそう(シャナン様ミーハーの会が発足しちゃうので)。


◇レイリア
シルヴィア未婚で登場するダンサー

・戦闘面
役割も一緒なので、ほとんどリーンちゃんと変わらないです。リングを引き継げない分、ちょっとナイトリング持たせるまでは不便だったかな?くらい。

その分カリスマがあるので、敵の攻撃範囲に気をつけつつも戦場の近くにつれていくと良いことがありました。

・キャラ
見た目が大人のお姉さんって感じです。
オリジナルイベントを見損ねてしまったので、ほとんどリーンちゃんと印象が重なってますが、カリスマがあるので高嶺の花みたいな女性なのかな〜と思ってます(リーンちゃんは居酒屋の看板娘のイメージ)。

◇ジャンヌ
ラケシス未婚で登場するトルパドール

・戦闘面
スキル0なので、戦いは削り残しの敵を倒す時くらいにしておいたほうがいい。
ベオ親/ノイ親のナンナ様より魔力が伸びる印象。杖振った時の回復量が嬉しかったです!
あと、これは成長運もありそうですが、ベオ親のナンナ様より耐久系ステータスも成長が良いイメージ。
リーフくんが近くにいれば攻撃も避けてくれるので、割と前線で回復して戻りきれなくても大丈夫なのがありがたかったです!

・キャラ
ナンナ様より、リーフ様から一歩遠慮してる印象があります。
ただ、譲らない場所は守り通す気の強さも健在。弊軍では多分フェミナと仲良しです。

リーフくんとの恋人会話を見たことだけ少し後悔。
リーフくん自身が聖戦士の血にコンプレックスを感じてるからこその発言かもしれないけど、フィンを筆頭に聖戦士の血を引かない存在が頑張ってる中で、その血がないと足手纏いだと言って追い返そうとするんだもの……。
ちょっと、さすがに、悲しいよ。

直系じゃないコンプレックスが、なんの血も引かないジャンヌにぶつけられちゃったのかなあ。
でも、ジャンヌもそれで帰りますと言わずに戦場に残る意志の強さを見せているのがいいですねえ。


◇リンダ
ティルテュ未婚で登場する、フリージ家の血族の女の子

・戦闘面
フリージの女は怒ると怖い。ティルテュ未婚ながら怒りスキルを受け継いでいる雷魔法使い。
耐久面のステータスがないので最初は反撃くる敵に弱いけど、闘技場なら怒りをうまく使えば(一撃死ダメージ与えてくる敵以外は)割と倒せました。

エリートスキルで成長が早いのも助かりました。これでエリートなかったら育てるの諦めてたかも。

頑張ってCCするとライブの杖持たせられるのも助かりポイントです!後方支援回復要因でめきめき実力を伸ばしてくれます。

魔防がそこそこ伸びてくれたので、終章が近づくにつれて活躍してくれました🎶

・キャラ
フリージの女って感じです。ティニーちゃんと同じおとなしい感じの女の子なんだけど、ちゃっかり怒りスキルを持っているの。
軍内だと、多分マナちゃんとゆっくりお茶を飲んでおしゃべりしてるタイプの子です。

ただし怒らせたら危ないので気をつけましょう。

弊軍では、面倒見が良くシャルローくんを気にかけてくれていたけど、気づいたらディムナとこいびとになっていました。
ディムナからアタックされたのかな?


◇アサエロ
ブリギッド未婚で登場する弓兵

・戦闘面
加入時にはディムナとリーフが育ってきていたこともあり、ほとんど使ってあげられなかったことが悔やまれます。
闘技場の印象から、馬に乗れないミデェール的な使用感かなと思ってます。
聖戦士の武器が継げないとどうしても、どうしてもファバルくんの活躍ぶりに追いつけないね……。

・キャラ
これまた個人のイベントを見損ねてしまった(泣)のですが、(戦闘面の印象も相まって)周囲に流されやすくフラフラしてるイメージです。
優しいけど気が弱い人なんだろうなと思います!
戦わせるには、力が欲しい……。

デイジーちゃんが中々前に出せる子じゃないので説得できるか不安だったけど、アサエロも神器を持っていないので、イシュタル様にさえ気をつければ簡単に味方してくれます。


◇ホーク
フュリー未婚で登場する勇者

・戦闘面
フォルセティが使えないこと以外は完璧な強さ。魔力と魔防が伸びるので終章まで活躍してくれました。
セイジになるので杖Bまで持てるのも嬉しいですね。

マジックリングを持たせてサイレス要因として重宝しました。あと、前線出しすぎなければ危なくないのでレスト要員としても重宝。

魔力30上限まで伸びてたので、魔防34までの敵(ほぼロプトウス以外と同義)に杖触れるの強い!

・キャラ
勇敢な勇者である一方で、恋心には疎い印象。
ジェイクと同じ顔グラの男に、恋の話題を出されて戸惑う姿が可愛かったです。

立場的にシレジアに帰る責任もないのに帰国していったので、祖国が大好きなんだと思う。

彼は勇者である。


◇シャルロー
シルヴィア未婚で登場するハンニバルの養子

・戦闘面
加入タイミングにしてレベル1!と言われがちな気がするコープルくんとシャルローくんですが、シャルローくんはエリートがついてるので成長も余裕でした🎶

基本的な役割が杖を振ることなので、せっせと杖を振って育てたら普通に使いやすい子になりました。

バサークの杖イベントが地味に嬉しい。

・キャラ
ハンニバルお義父さんのこと大好きでかわいい。ハンニバルさんとの隣接イベントがあることで、喜びがさらに増えてます!

健気で真面目な子供。
一連の経験を知ったシャナン様がたまに気にかけてくれるので、美人の王子様に声をかけてもらえるなんて畏れ多いと思ってそう。

戦場ではハンニバルさんにべったりでしたが、リンダにも可愛がられてました。

みんな面倒を見たくなる愛嬌があるみたいです!


◯その他

★100銀の剣を持ったスカくん最強すぎる!(初めて武器の★100にした……)

どうしても平民の子達の戦力を思うと戦闘が神器頼りになるので、バルムンクもミストルティンも★50を超えてしまいました。

恋愛値進行がないとわかってるのに常々隣接されるスカシャナちゃん(かわいい)

HP80まで伸びたスカくん(攻めの頂点)

9章くらいまでフィンが最前線にいた

リンダとジェイクとアミッドのイベントに紋章を知っている私はにっこり。

そして今回もスカシャナは結婚しました。

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191 FE

同人誌場面のセルフ再現
※聖戦終章のスクショあり

一回直接呟いちゃったけど、終章の内容なのでやっぱりこっちに書きます!

春に出した同人誌の終章あたりのバトルシーン、ほぼ下のゲームスクショの戦場を左側にスライドするイメージなのです(今回ちょっと早めに攻撃範囲入れてしまったので完全再現はできてない)🥰

20231118232837-admin.jpeg

DSで遊んだときの思い出頼りに書いた場面だったけど、今回も再現に成功して満足したのでスクショ撮って見せびらかしたくなりました。

味方ユニット内で一番右の鎧着けてるのがスカくんで、その左下がシャナ様で、さらに少し左上がラクチェで、見切れてるのがディムナ(レスターと入れ替わりの子)です。

同人誌はラクを添えてなかったけど、実際に遊ぶときはラクを添えないとスカくんがだいぶ危ないので注意が必要(添えても確率でダメな時あります……回避前提なので😭)。

あと、ラクの配置も割と気をつけないとやられてしまう。


原作軸の長編は、オグナバとシダ様も紋章の記憶を頼りにちょこちょこ原作プレイ時のネタを入れてるので、いつか紋章2周目した時に記憶があれば、同人誌のこのシーンここですしたいな😂(ただ、オグナバとシダ様の方は紋章準拠+メディアミックス版のイメージ輸入で書いたけど、本当に申し訳ないことに新紋と一部ごちゃ混ぜになっている可能性があるのです)

#ユグドラル畳む

190 FE

偽者との遭遇。
※ゲームスクショあります


平民プレイじゃないと出会えない、偽シャナン様に会いました。

会話の一部を切り出してるのだけれど、シャナン様が絶対言わなさそうな言葉が並んでる😂😂😂

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自分のことをシャナン「王子」と言ってるところも含めてポイント高すぎませんか?

トラキア776のシャナムと違って顔グラが本物シャナン様なのが、面白さに拍車をかけています。
言動は明らかに偽物なのに。

余談ですが、このイベントをうっかり見損ねたことに10章突入してから気づいたので、8章終盤のセーブデータを残していて助かりました(レンスターとトラキアの関係が好きだから、8章終わりでセーブデータをわけていたのです)。

フェミナちゃんの防御を上げ損ねてしまったことだけ悔やまれる……。

#ユグドラル
畳む

189 FE

平民はライトニング2つも使えるんだ〜ありがたい!と思ってたら、1つ売った時にもう一つも勝手に売られる(金は増えない)バグに遭遇した

#ユグドラル

188 FE

好きな男が後日談で消える?

TLを眺めてたら、フォロワーさんの推しが後日談で行方をくらませるという話題を見かけた。

あれ、私もだな?
と嫌な予感がして並べてみると、想像以上にひどかった。

〇姿を消す(失踪などおそらく生きてる)
紋章
トラキア
烈火
聖魔
風花※特定ルートで出奔
エンゲージ

◯命を失う
暁※敵キャラ/ゼルギウス
if:プレイ方法次第で強制的に命を失う
(推しカプも片方は姿を消す)
エコーズ※敵キャラ/フェルナン

〇姿を消さないかつ、命も無事
聖戦:国に帰るため。ただし親世代は……。
覚醒:夫婦で幸せに暮らす(ソロエンド不明)

書いてないのは未プレイ作品のみのはず。

どうして?畳む

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