好きなキャラの好きな理由がネタバレすぎる話
#魔法少女の魔女裁判
※未クリアの方の閲覧非推奨
まのさばのめっちゃ好きなキャラと好きな理由がネタバレすぎてSNSで迂闊に魅力をかけない私です。
唯一シェリハンだけが最初から仲良しこよししてくれてるので、そんなに気にせず書ける……。それでも大事なところは言葉を濁すけど。
というわけで、SNSに書けないので、こんな文章が生まれています。
二階堂ヒロちゃんと、氷上メルルちゃんのこと書きたくて。
まずね、前半パートで衝撃的な撤退をする二階堂ヒロちゃん。
彼女について一言書こうものならネタバレ待ったなしなのが非常に困りますね。
かろうじて示せる情報、エマちゃんの幼馴染。
以上。なんてこった。
だって、離脱の仕方が強すぎる衝撃も、その後の活躍パートも、どっちも私が情報なしの初見で遊べて楽しかったので、遊びそうな人に教えたくない。匂わせしたくないんです。
もうね、未プレイの状態なら、ヒロちゃんとレイアちゃん2人の創作物を顔カプだと思っているくらいが一番楽しいと思ってるまであります。
ヒロちゃんの正しさに固執してるのに意外と結果重視で裁判中に偽証を平気でするところとか、ただ規則にうるさいだけではなく人としての愛情に満ちてるところとか、すごく大好きなのに、性格に触れることがネタバレになってしまうのでSNSに迂闊にかけない。
寄り道になりますが、ヒロちゃんとレイアちゃんとの関係もいいですよね。
私、2人の箱庭バッドエンドも好きなんですけど、死に戻り後の裁判でヒロちゃんが唯一裁判の記録とかではなく付き合いの中で知った彼女の性格で弱点ついて魔女化させたのが好きで……。
前半パートのレイアちゃんからは想像がつかないくらい、後半パートレイアちゃんが明るく過ごしてるの、絶対ヒロちゃんのおかげなんですよね(本人も似たようなこと言ってたはずだし)。
そしてヒロちゃんもまたレイアちゃんのちょっとアホの子感もある眩しさに救われていた部分があると思うんですよ。
そうじゃないと、箱庭バッドエンドにいかないので。
寄り道終わり。
次はメルルちゃんです。
はい、この子も書こうとするとネタバレの塊ですね。
だって、私がこの子好きだなあと強く思ったの、裁判最後のヒロちゃんに魔女化させられるところなので。
自分はもう見捨てられたのかもと心の片隅では思いながら健気に大魔女様を探しているのがかわいいんですよ(やってること黒幕すぎるけど)。
あと、私の好きなキャラの傾向知ってる人にメルルちゃん好きっていうと、意図せずネタバレしそうなのもあって言えないんですよね。
私が、育て親子みたいなのに弱すぎるばかりに。
拾われ育てられて愛情を注いでもらっていたメルルの情報が特大ネタバレになってしまう時点で何も語れない。
残念。
最後、生きる道も選べるのに大魔女様と一緒に死ぬことを選ぶのも愛おしい。
まさか主従とか育て親子的な萌をまのさばで感じられるとは。
でもあれですよね、ちょっと脱線しますが、メルルちゃん黒幕なの勘弁してほしいですよね。
前半パートの明かし方なんて、もうさあ。
メルルちゃんのこと、裁判お助け要員癒し枠として認識してたので、シェリハン事件後泣きましたよ。
エマちゃん、牢屋敷で見つけた心許せる友達を失った後、唯一残った友達の正体で追い打ちかけられるのハードモードすぎる。
まのさばのシナリオ、エマちゃんが可哀想な思いをしすぎている気がしてなりません。
とまあ、特にネタバレ感が強くなってしまう2人をピックアップしましたが、他の子達も好きなところの核を全然話せない子ばかりですね。
例えばナノカちゃんが妹であることとか。
ノアちゃんが他人の嘘に聡いところとか。
このあたりって裁判パートなどで感じると楽しいキャラ性なんですよね。
もう一回遊ぼうかなあ……。
畳む
#魔法少女の魔女裁判
※未クリアの方の閲覧非推奨
まのさばのめっちゃ好きなキャラと好きな理由がネタバレすぎてSNSで迂闊に魅力をかけない私です。
唯一シェリハンだけが最初から仲良しこよししてくれてるので、そんなに気にせず書ける……。それでも大事なところは言葉を濁すけど。
というわけで、SNSに書けないので、こんな文章が生まれています。
二階堂ヒロちゃんと、氷上メルルちゃんのこと書きたくて。
まずね、前半パートで衝撃的な撤退をする二階堂ヒロちゃん。
彼女について一言書こうものならネタバレ待ったなしなのが非常に困りますね。
かろうじて示せる情報、エマちゃんの幼馴染。
以上。なんてこった。
だって、離脱の仕方が強すぎる衝撃も、その後の活躍パートも、どっちも私が情報なしの初見で遊べて楽しかったので、遊びそうな人に教えたくない。匂わせしたくないんです。
もうね、未プレイの状態なら、ヒロちゃんとレイアちゃん2人の創作物を顔カプだと思っているくらいが一番楽しいと思ってるまであります。
ヒロちゃんの正しさに固執してるのに意外と結果重視で裁判中に偽証を平気でするところとか、ただ規則にうるさいだけではなく人としての愛情に満ちてるところとか、すごく大好きなのに、性格に触れることがネタバレになってしまうのでSNSに迂闊にかけない。
寄り道になりますが、ヒロちゃんとレイアちゃんとの関係もいいですよね。
私、2人の箱庭バッドエンドも好きなんですけど、死に戻り後の裁判でヒロちゃんが唯一裁判の記録とかではなく付き合いの中で知った彼女の性格で弱点ついて魔女化させたのが好きで……。
前半パートのレイアちゃんからは想像がつかないくらい、後半パートレイアちゃんが明るく過ごしてるの、絶対ヒロちゃんのおかげなんですよね(本人も似たようなこと言ってたはずだし)。
そしてヒロちゃんもまたレイアちゃんのちょっとアホの子感もある眩しさに救われていた部分があると思うんですよ。
そうじゃないと、箱庭バッドエンドにいかないので。
寄り道終わり。
次はメルルちゃんです。
はい、この子も書こうとするとネタバレの塊ですね。
だって、私がこの子好きだなあと強く思ったの、裁判最後のヒロちゃんに魔女化させられるところなので。
自分はもう見捨てられたのかもと心の片隅では思いながら健気に大魔女様を探しているのがかわいいんですよ(やってること黒幕すぎるけど)。
あと、私の好きなキャラの傾向知ってる人にメルルちゃん好きっていうと、意図せずネタバレしそうなのもあって言えないんですよね。
私が、育て親子みたいなのに弱すぎるばかりに。
拾われ育てられて愛情を注いでもらっていたメルルの情報が特大ネタバレになってしまう時点で何も語れない。
残念。
最後、生きる道も選べるのに大魔女様と一緒に死ぬことを選ぶのも愛おしい。
まさか主従とか育て親子的な萌をまのさばで感じられるとは。
でもあれですよね、ちょっと脱線しますが、メルルちゃん黒幕なの勘弁してほしいですよね。
前半パートの明かし方なんて、もうさあ。
メルルちゃんのこと、裁判お助け要員癒し枠として認識してたので、シェリハン事件後泣きましたよ。
エマちゃん、牢屋敷で見つけた心許せる友達を失った後、唯一残った友達の正体で追い打ちかけられるのハードモードすぎる。
まのさばのシナリオ、エマちゃんが可哀想な思いをしすぎている気がしてなりません。
とまあ、特にネタバレ感が強くなってしまう2人をピックアップしましたが、他の子達も好きなところの核を全然話せない子ばかりですね。
例えばナノカちゃんが妹であることとか。
ノアちゃんが他人の嘘に聡いところとか。
このあたりって裁判パートなどで感じると楽しいキャラ性なんですよね。
もう一回遊ぼうかなあ……。
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この感情を人は萌と呼ぶ
#魔法少女の魔女裁判
ネタバレあります。
クリアしました!!
なんか好きな関係すら、初期から比較的仲良しなハンナとシェリーへの言及以外はすべてネタバレになりそうで何も言えずにいます。
ハンナとシェリーもそれ以上踏み込むと普通にネタバレ待ったなしですが。
まのさば、全体への感想としては、事件を起こすためにキャラを歪めないのが好きでした。
ミリアちゃんみたいなトラウマの子だとSNSでめちゃくちゃされるようなトラウマ出されなきゃ多分魔女化しないだろうし、シェリーちゃんが自分から殺意を抱いて積極的に殺すのもないだろうし、魔女化という要素で殺意が強くなる点でプレイヤーが事件に納得できる要素を残しつつ、キャラ性は全然歪まずに進むからストーリーの暗さに反してストレスが少ないなって思いました(ナノカちゃんが犯人の時に言い逃れしないのとか、ハンナちゃんが友情に訴えられて自白するのも推理よりキャラクター重視ですよね)。
それはそれとして、あの、シェリーちゃんとハンナちゃんの友情が、あまりにも素敵すぎではありませんか???
心の痛みを感じられないシェリーちゃんが、ハンナちゃんの願いは叶えてあげるし、ハンナちゃんを置き去りにしないの、最高です……。
どうもありがとう。
お花畑の2人のスチルもめちゃかわいいんですよね。
極限の環境で出会った2人がただしく友情を築いているの眩しかったな。その後の悲劇には目をつむっています。
あとね、ハンナちゃん犯人の話も、シェリーって自分の命よりハンナちゃんを置いていかないことを選ぶんだ……になってしまい。
なんかバドエンもこの2人が一緒ならハッピーエンドだよみたいなトチ狂ったことを言いたくなる。
シェリーちゃん、ハンナちゃんが関係する事件、どっちも友情が眩しすぎて涙でした。
他の組み合わせだと、地味に好きな関係が、ヒロちゃんとレイアちゃんですね。
犯人にならなかった世界のレイアちゃん全体的に面白要素すぎるんだけど、レイアちゃんがヒロちゃんの存在で自分を保てているように、ヒロちゃんも助けられてた部分があるんだろうなとね。
特に、ヒロちゃんがレイアちゃんの手を取るバドエンよかったな……。ヒロちゃんは一人で抱えすぎちゃう上に、優秀で一人で動けちゃうから、それでも存在をしつこくアピールしてくれる子って貴重だったんだろうな。
あとは、ナノカちゃんとヒロちゃんね。
ヒロちゃん視点の話のときにナノカちゃんが殺人衝動抑えられなかったのって、ヒロちゃんという後を託してもいいと思えてしまう存在がいるのも大きかったのかなあと思いました。
孤独に行動していたナノカちゃん、ヒロちゃんには気持ちを開いているように見えたから。
ソフトの異常終了が多い難点はあったけど、とても面白いゲームでした!
畳む
#魔法少女の魔女裁判
ネタバレあります。
クリアしました!!
なんか好きな関係すら、初期から比較的仲良しなハンナとシェリーへの言及以外はすべてネタバレになりそうで何も言えずにいます。
ハンナとシェリーもそれ以上踏み込むと普通にネタバレ待ったなしですが。
まのさば、全体への感想としては、事件を起こすためにキャラを歪めないのが好きでした。
ミリアちゃんみたいなトラウマの子だとSNSでめちゃくちゃされるようなトラウマ出されなきゃ多分魔女化しないだろうし、シェリーちゃんが自分から殺意を抱いて積極的に殺すのもないだろうし、魔女化という要素で殺意が強くなる点でプレイヤーが事件に納得できる要素を残しつつ、キャラ性は全然歪まずに進むからストーリーの暗さに反してストレスが少ないなって思いました(ナノカちゃんが犯人の時に言い逃れしないのとか、ハンナちゃんが友情に訴えられて自白するのも推理よりキャラクター重視ですよね)。
それはそれとして、あの、シェリーちゃんとハンナちゃんの友情が、あまりにも素敵すぎではありませんか???
心の痛みを感じられないシェリーちゃんが、ハンナちゃんの願いは叶えてあげるし、ハンナちゃんを置き去りにしないの、最高です……。
どうもありがとう。
お花畑の2人のスチルもめちゃかわいいんですよね。
極限の環境で出会った2人がただしく友情を築いているの眩しかったな。その後の悲劇には目をつむっています。
あとね、ハンナちゃん犯人の話も、シェリーって自分の命よりハンナちゃんを置いていかないことを選ぶんだ……になってしまい。
なんかバドエンもこの2人が一緒ならハッピーエンドだよみたいなトチ狂ったことを言いたくなる。
シェリーちゃん、ハンナちゃんが関係する事件、どっちも友情が眩しすぎて涙でした。
他の組み合わせだと、地味に好きな関係が、ヒロちゃんとレイアちゃんですね。
犯人にならなかった世界のレイアちゃん全体的に面白要素すぎるんだけど、レイアちゃんがヒロちゃんの存在で自分を保てているように、ヒロちゃんも助けられてた部分があるんだろうなとね。
特に、ヒロちゃんがレイアちゃんの手を取るバドエンよかったな……。ヒロちゃんは一人で抱えすぎちゃう上に、優秀で一人で動けちゃうから、それでも存在をしつこくアピールしてくれる子って貴重だったんだろうな。
あとは、ナノカちゃんとヒロちゃんね。
ヒロちゃん視点の話のときにナノカちゃんが殺人衝動抑えられなかったのって、ヒロちゃんという後を託してもいいと思えてしまう存在がいるのも大きかったのかなあと思いました。
孤独に行動していたナノカちゃん、ヒロちゃんには気持ちを開いているように見えたから。
ソフトの異常終了が多い難点はあったけど、とても面白いゲームでした!
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あのーーー。
#魔法少女の魔女裁判
ネタバレあります
人数でなんとなく終わりまでの道のりを予想できるゲームなので、クリアしてから感想をまとめて書こうと思っていたら、あとちょっとでクリア?の想定が急に折り返し地点になりました。びっくり。
でもおかげでヒロちゃんをどんどん知れて嬉しい。
事前特典などなどでヒロちゃんめっちゃいい部分もらってるのに即死かませみたいな感じだったからえ?!??ってなっていたのが、そのまま終わらなくてよかった。
あの、このゲーム、ちょっと面白すぎるかも。
寝不足になっちゃう。
今ナノカちゃん犯人の裁判を終えたところなのですが、あの、ちょっとあの裁判構成がずるくないですか???
初手で犯人が犯行認めたようなものなのにヒロちゃんが謎に正しさで論破してエマになすろうとしていた痴話喧嘩裁判の流れがあまりに鮮やかすぎて、全然笑いどころではないのにシュールに落ちていくのやめてほしい(処刑はつらい)。
真犯人最初に疑われて別に否定してないのにヒロちゃんがややこしいことしただけなんだもん。
あと、前回はリーダーとしてまとめようとする人があまりいなくて気にならなかったけど、レイアちゃんちょっと面白すぎる子ですね。
とにかく楽しんで遊んでます
畳む
#魔法少女の魔女裁判
ネタバレあります
人数でなんとなく終わりまでの道のりを予想できるゲームなので、クリアしてから感想をまとめて書こうと思っていたら、あとちょっとでクリア?の想定が急に折り返し地点になりました。びっくり。
でもおかげでヒロちゃんをどんどん知れて嬉しい。
事前特典などなどでヒロちゃんめっちゃいい部分もらってるのに即死かませみたいな感じだったからえ?!??ってなっていたのが、そのまま終わらなくてよかった。
あの、このゲーム、ちょっと面白すぎるかも。
寝不足になっちゃう。
今ナノカちゃん犯人の裁判を終えたところなのですが、あの、ちょっとあの裁判構成がずるくないですか???
初手で犯人が犯行認めたようなものなのにヒロちゃんが謎に正しさで論破してエマになすろうとしていた痴話喧嘩裁判の流れがあまりに鮮やかすぎて、全然笑いどころではないのにシュールに落ちていくのやめてほしい(処刑はつらい)。
真犯人最初に疑われて別に否定してないのにヒロちゃんがややこしいことしただけなんだもん。
あと、前回はリーダーとしてまとめようとする人があまりいなくて気にならなかったけど、レイアちゃんちょっと面白すぎる子ですね。
とにかく楽しんで遊んでます
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#魔法少女の魔女裁判
感想というかなんというかです。
序盤ネタバレあります。
私、二階堂ヒロちゃん気になる〜って思いながら買ったんですよ。ヒロちゃん作品の宣伝でも2日前とかの良いところもらってたし、イラスト集?でも特典になってたし、作品冒頭でめっちゃヒロインのエマちゃんと知り合いぽかったんですよ。
そんなの、良い役どころ確定だと思うじゃないですか。
はわ??????
え、一番最初に死んじゃう(しかも裁判パートになる殺されでもなく規則破るとこうなるよの見せしめ)って、そんなの、ありですか……???
衝撃すぎた。嘘じゃん。
嘘じゃん。
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感想というかなんというかです。
序盤ネタバレあります。
私、二階堂ヒロちゃん気になる〜って思いながら買ったんですよ。ヒロちゃん作品の宣伝でも2日前とかの良いところもらってたし、イラスト集?でも特典になってたし、作品冒頭でめっちゃヒロインのエマちゃんと知り合いぽかったんですよ。
そんなの、良い役どころ確定だと思うじゃないですか。
はわ??????
え、一番最初に死んじゃう(しかも裁判パートになる殺されでもなく規則破るとこうなるよの見せしめ)って、そんなの、ありですか……???
衝撃すぎた。嘘じゃん。
嘘じゃん。
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映画マンダロリアン&グローグーの感想
※映画の内容含みます!
好きだろうなと思って観に行きましたが、やっぱり好きでした。映画を見終わってからというもの、2人の出会いの話があまりにも見たくてDisney+と睨めっこしています。
映画の物語自体は前提知識が公式が上げている説明ショート動画2本(マンダロリアン編とグローグー編の紹介?)見たレベルだけの知識で十分に理解して楽しむことができます。
でも、やっぱり、養父と子供の絆って絶対出会いから見たいので、Disney+入っちゃうだろうな。見れるとしたら、お盆休みかな。
さて、映画本編に対して感想を述べたいところは多くあるのですが、とんでもない文章量になってしまうので一番グッと来たところに絞ります。
もうね、1つだけ選ぶなら、グローグーがマンドーを世話する場面ですね、良すぎます。
マンドーとグローグーの今までの積み重ねを知識レベルで薄くしか知らない私でも泣きました。
映画の中では、それまでマンドーが保護者、グローグーが子供の立ち位置で描写をされていて、グローグーはマンドーの仲間でありながらずっと守られる立場に見えました。
小屋に襲撃者が来た時も、マンドーはグローグーたちに隠れて逃げるよう伝えて自分だけ戦ってますし。
でも、あの場面は明確にグローグーがマンドーのことを守っているんですよね。
マンドーを助けたかったのにマンドーには乗れない小さな船で来ちゃったグローグーから感じられるように、グローグーってまだ未熟で子供だと思うんです。
でも、マンドーが自分はそれに乗れないから先に帰れ的な対応をしたあと、グローグーは一緒に来た他の仲間に託して自分はマンドーと残る選択をしている。
そして倒れたマンドーを見つけて、守ろうと傷を治し、敵に見つからないよう体を隠し、できる精一杯をしているんですよね。
慌てふためいたり、泣いたりせずに、マンドーが目を覚ますと信じて。
グローグーのまだ幼くて足りない部分もある精一杯でマンドーを守ろうとしているのが本当に健気で、もう、涙がこぼれましたよね。
あと、マンドーにとって仮面が大事なものであることをグローグーはちゃんと理解しているんだなと思ったのもグッと来てしまったポイントです。
だって、親が倒れてたら心配で顔見たくなると思うんですよ(わからない、人間の子供ではないから常識が違う可能性はあるけど)。
大丈夫かな、どんな表情してるかなって、多分自分が安心したくて顔が見たくなる。
でも、グローグーは水を飲ませてあげる時も、食事をあげる時も、なるべくマンドーの仮面を外さずに対応しているんですよね。
グローグーというまだ守られて然るべき小さな子が、マンドーの矜持も命も守りながら、目が覚めるのを信じてできるお世話をしているように見えて、私にはそれが2人の育んできたとてもかけがえのない絆に見えたのです。
1回しか観てないのでうろ覚えですが、目を覚ましたマンドーの、養育するものとされるものの関係はいつしか反転する的な発言も、好きだなあって思いました。
マンドーって強いのに変なプライドがなくて子供の成長とか頑張りをそのまま受け止めて守られた事実も受け止めるの最高だよ。
そんな感じで、全然予備知識なしでも2人の絆を感じてしまったので、今の私は2人の絆がここまで強まるに至った過程を知りたくて仕方がなくなっています。
良い映画を観ました。
これからも2人で仲良く過ごしてほしい。
※映画の内容含みます!
好きだろうなと思って観に行きましたが、やっぱり好きでした。映画を見終わってからというもの、2人の出会いの話があまりにも見たくてDisney+と睨めっこしています。
映画の物語自体は前提知識が公式が上げている説明ショート動画2本(マンダロリアン編とグローグー編の紹介?)見たレベルだけの知識で十分に理解して楽しむことができます。
でも、やっぱり、養父と子供の絆って絶対出会いから見たいので、Disney+入っちゃうだろうな。見れるとしたら、お盆休みかな。
さて、映画本編に対して感想を述べたいところは多くあるのですが、とんでもない文章量になってしまうので一番グッと来たところに絞ります。
もうね、1つだけ選ぶなら、グローグーがマンドーを世話する場面ですね、良すぎます。
マンドーとグローグーの今までの積み重ねを知識レベルで薄くしか知らない私でも泣きました。
映画の中では、それまでマンドーが保護者、グローグーが子供の立ち位置で描写をされていて、グローグーはマンドーの仲間でありながらずっと守られる立場に見えました。
小屋に襲撃者が来た時も、マンドーはグローグーたちに隠れて逃げるよう伝えて自分だけ戦ってますし。
でも、あの場面は明確にグローグーがマンドーのことを守っているんですよね。
マンドーを助けたかったのにマンドーには乗れない小さな船で来ちゃったグローグーから感じられるように、グローグーってまだ未熟で子供だと思うんです。
でも、マンドーが自分はそれに乗れないから先に帰れ的な対応をしたあと、グローグーは一緒に来た他の仲間に託して自分はマンドーと残る選択をしている。
そして倒れたマンドーを見つけて、守ろうと傷を治し、敵に見つからないよう体を隠し、できる精一杯をしているんですよね。
慌てふためいたり、泣いたりせずに、マンドーが目を覚ますと信じて。
グローグーのまだ幼くて足りない部分もある精一杯でマンドーを守ろうとしているのが本当に健気で、もう、涙がこぼれましたよね。
あと、マンドーにとって仮面が大事なものであることをグローグーはちゃんと理解しているんだなと思ったのもグッと来てしまったポイントです。
だって、親が倒れてたら心配で顔見たくなると思うんですよ(わからない、人間の子供ではないから常識が違う可能性はあるけど)。
大丈夫かな、どんな表情してるかなって、多分自分が安心したくて顔が見たくなる。
でも、グローグーは水を飲ませてあげる時も、食事をあげる時も、なるべくマンドーの仮面を外さずに対応しているんですよね。
グローグーというまだ守られて然るべき小さな子が、マンドーの矜持も命も守りながら、目が覚めるのを信じてできるお世話をしているように見えて、私にはそれが2人の育んできたとてもかけがえのない絆に見えたのです。
1回しか観てないのでうろ覚えですが、目を覚ましたマンドーの、養育するものとされるものの関係はいつしか反転する的な発言も、好きだなあって思いました。
マンドーって強いのに変なプライドがなくて子供の成長とか頑張りをそのまま受け止めて守られた事実も受け止めるの最高だよ。
そんな感じで、全然予備知識なしでも2人の絆を感じてしまったので、今の私は2人の絆がここまで強まるに至った過程を知りたくて仕方がなくなっています。
良い映画を観ました。
これからも2人で仲良く過ごしてほしい。
憧れの作家は人間じゃありませんでした
感想
久々に毎週の更新を心待ちにしたドラマでした!
この先ネタバレ配慮なしの感想です。
このドラマ、自分のことを平凡だと思っている編集者と吸血鬼の作家の話なのですが、出てくるキャラクターも脚本の構成も、画のつくりも好みで。
そして役者さんの演技も良かったですね。
最終回を迎えたので感想を書こうと思うのですが、あの、6話かな、飛頭蛮の回のタイミングが完璧すぎやしませんか?
この物語の中心人物って、吸血鬼の御崎禅と彼のような人ならざる存在(人間と同じ姿形をした人間以外の生物)を人と同じように扱い接する2人(担当編集の瀬名あさひと警官の林原夏樹)で、話の内容的にも人間と人ならざる存在は分かり合える部分もあるという質感が強いんですよね。
その間にサスペンス要素みたいなのもあり、瀬名あさひに成り代わろうとした危険な人ならざる存在の登場などもありましたが、瀬名の人ならざる存在に対する態度って揺らがないんです。
彼女は、一貫して人と同じように人ならざるものに接する。
その瀬名の反応が特殊なものなのだと知らしめてくるのが6話なんですよ。
人間だと思い付き合った恋人が飛頭蛮だったことを受け入れられない男〜!
今までそれでも再会することさえ叶えば御崎禅の存在は受け入れられるのでは?という視聴者の甘い感想を揺らがすスタンス。
瀬名が御崎の背景を知っているからこそ、一層強く人間と人ならざるものが結ばれるハッピーエンドもあっていいと願う気持ちもわかるし、それより長く現実を見てきた人たちが、そんな簡単にいかないんだと思いつつも、瀬名の行動を止めずにいるのも良い。
視聴者から見ても明らかに空回っている空気が痛々しい。
これが現実なんだぞって、突きつけられる感じがたまらなかった。
そして飛頭蛮の失敗を引きずっているところに、御崎が人ならざる存在を殺してしまった1年前の事件に関連した事件が発生。
ここのすれ違い本当にさあ!
瀬名は今まで一緒に行っていた事件について来るなと言われたのが飛頭蛮の回のこと関係あるんじゃないかと強く踏み込めないし、御崎はただ瀬名を守ろうとしているだけという。
間に入る林原さんがそんなすれ違いを解いてくれるものの、その直後に刺されてしまう。
もうめちゃくちゃですよ。
大体1話単位でテーマになる人ならざる存在が変わっていく中で、飛頭蛮の回が物語の転換として上手く機能しすぎてる〜!
もう、唸るしかありません。
感想探してもこんなに飛頭蛮の話してる人あまり見かけなかったので私の感性が特殊な可能性はある。
ラストシーンも恋愛に偏りすぎずに2人の姿を見せてくれて本当に良いドラマでした。
ありがとう、ありがとう。
ちなみに、個人的に好きなシーントップ3を頑張ってひねりだすとこんな感じです。
1位:
ラストシーンの御崎善と瀬名のやりとり〜「死なせるわけにはいかないんだよ!」の電話場面
→ここ視聴者視点では御崎の探してた相手が瀬名だとまだ分からないんだけど、御崎の人生の多くが救われた瞬間の焦りだと後からわかるのが最高です。
2位:
狸と父を亡くした子供、お別れのキャッチボール
→この回も話としてめちゃくちゃ良かった。御崎の冷たく見える優しさがひしひしと感じられる話ですよね。子供には姿が狸だと明かさなかったけど、あの子は遠くない将来、父を失った悲しみの中に発生した奇妙な出来事を思い返して一層父との思い出を大切にするんだろうなと思います。
3位:
屋上で御崎を説得して帰宅する瀬名
→重要物語ロンドのラストシーン未満(この未満はロンドのラストシーンにより近いのが最終回だという思想に基づいた表現)な演出もよかったですね。
この話を見た時に、御崎の運命の相手は瀬名なんだろうなという強い確信と、それとは別に運命の相手が見つからなくても長年の思い出を宝箱にしまって瀬名あさひがいるから本を書く御崎が生まれてもいいじゃないかという感情が発生しました。
とにかく良きドラマでした。畳む
感想
久々に毎週の更新を心待ちにしたドラマでした!
この先ネタバレ配慮なしの感想です。
このドラマ、自分のことを平凡だと思っている編集者と吸血鬼の作家の話なのですが、出てくるキャラクターも脚本の構成も、画のつくりも好みで。
そして役者さんの演技も良かったですね。
最終回を迎えたので感想を書こうと思うのですが、あの、6話かな、飛頭蛮の回のタイミングが完璧すぎやしませんか?
この物語の中心人物って、吸血鬼の御崎禅と彼のような人ならざる存在(人間と同じ姿形をした人間以外の生物)を人と同じように扱い接する2人(担当編集の瀬名あさひと警官の林原夏樹)で、話の内容的にも人間と人ならざる存在は分かり合える部分もあるという質感が強いんですよね。
その間にサスペンス要素みたいなのもあり、瀬名あさひに成り代わろうとした危険な人ならざる存在の登場などもありましたが、瀬名の人ならざる存在に対する態度って揺らがないんです。
彼女は、一貫して人と同じように人ならざるものに接する。
その瀬名の反応が特殊なものなのだと知らしめてくるのが6話なんですよ。
人間だと思い付き合った恋人が飛頭蛮だったことを受け入れられない男〜!
今までそれでも再会することさえ叶えば御崎禅の存在は受け入れられるのでは?という視聴者の甘い感想を揺らがすスタンス。
瀬名が御崎の背景を知っているからこそ、一層強く人間と人ならざるものが結ばれるハッピーエンドもあっていいと願う気持ちもわかるし、それより長く現実を見てきた人たちが、そんな簡単にいかないんだと思いつつも、瀬名の行動を止めずにいるのも良い。
視聴者から見ても明らかに空回っている空気が痛々しい。
これが現実なんだぞって、突きつけられる感じがたまらなかった。
そして飛頭蛮の失敗を引きずっているところに、御崎が人ならざる存在を殺してしまった1年前の事件に関連した事件が発生。
ここのすれ違い本当にさあ!
瀬名は今まで一緒に行っていた事件について来るなと言われたのが飛頭蛮の回のこと関係あるんじゃないかと強く踏み込めないし、御崎はただ瀬名を守ろうとしているだけという。
間に入る林原さんがそんなすれ違いを解いてくれるものの、その直後に刺されてしまう。
もうめちゃくちゃですよ。
大体1話単位でテーマになる人ならざる存在が変わっていく中で、飛頭蛮の回が物語の転換として上手く機能しすぎてる〜!
もう、唸るしかありません。
感想探してもこんなに飛頭蛮の話してる人あまり見かけなかったので私の感性が特殊な可能性はある。
ラストシーンも恋愛に偏りすぎずに2人の姿を見せてくれて本当に良いドラマでした。
ありがとう、ありがとう。
ちなみに、個人的に好きなシーントップ3を頑張ってひねりだすとこんな感じです。
1位:
ラストシーンの御崎善と瀬名のやりとり〜「死なせるわけにはいかないんだよ!」の電話場面
→ここ視聴者視点では御崎の探してた相手が瀬名だとまだ分からないんだけど、御崎の人生の多くが救われた瞬間の焦りだと後からわかるのが最高です。
2位:
狸と父を亡くした子供、お別れのキャッチボール
→この回も話としてめちゃくちゃ良かった。御崎の冷たく見える優しさがひしひしと感じられる話ですよね。子供には姿が狸だと明かさなかったけど、あの子は遠くない将来、父を失った悲しみの中に発生した奇妙な出来事を思い返して一層父との思い出を大切にするんだろうなと思います。
3位:
屋上で御崎を説得して帰宅する瀬名
→重要物語ロンドのラストシーン未満(この未満はロンドのラストシーンにより近いのが最終回だという思想に基づいた表現)な演出もよかったですね。
この話を見た時に、御崎の運命の相手は瀬名なんだろうなという強い確信と、それとは別に運命の相手が見つからなくても長年の思い出を宝箱にしまって瀬名あさひがいるから本を書く御崎が生まれてもいいじゃないかという感情が発生しました。
とにかく良きドラマでした。畳む
ユニコーンオーバーロードをクリアしました。
公式サイトのフォドキアが素敵で始めたのですが、さすがにこの経歴は聞いてません。
ただの堅物頑固男じゃないのか……。
となりました。
フォドキアさん、息子がいるということは、きっと奥さんいたんだよな……。いや、いなくて拾い子を息子として可愛がってるのでも大変萌えですが。
奥さんのこと一切語られないので、既婚だったとして夫婦仲がどうだったのか気になってしまう。
奥さん早くに亡くしてしまって1人で息子を育ててたのかな〜。奥さんを失った傷は息子に癒してもらってたけど、息子を亡くした時は絶望が大きいから息子の話しかしないのかなあ……なんてね。
ああ、フォドキアに領主としての尊敬以上の感情を持った領民絶対いるよ……。
彼の息子を一部の領民が差し出そうとしていることに気づいたけど怖くて止められず、その後息子を失ったフォドキアが変わってしまったことに気づいても、変わったことを嘆くより、あの日止められなかったことを悔やんで、貧しい暮らしの中で、領民の目を盗んでは彼の息子の墓参りをずっと続けてるんだよね。
フォドキアも1人だけそういう領民がいることには気づいていて、それでも自分の行いを正当化するのに目を塞いでたんだけど、終戦後にはやっとその子に目を向けられるようになるんですよね。
君の行動には気づいていたよ、と突然話しかけたりするのかな。
娘さん驚くだろうな。でも身分が違いすぎるし、互いに遠慮してしまう部分があるので、その場で言葉を交わしたきり、2人の関係は一切進展しないんですよね。
続けたって抱いてしまった憧れ以上の感情は何も報われないのに、それでもあの日領民を止められなかった後悔を抱えて、戦後のフォドキアが昔のように戻ったことを喜びながら、人の目を盗む必要も無くなった環境で、もう墓には他の花も溢れてるのに健気に墓参りを続ける人がね、きっと1人はいるんですよ。
どうもありがとうございます。
あと、フォドキアはステータルの特徴的に、魔法に強くて物理にもそこそこ強いので、ガタイの良さに知性が加わった印象がして大変素敵です。
魔法に強い人は賢いイメージが勝手にあります。
フォドキアの話ばかりしてしまいましたが、グロスタも好きです。アラミスとの支援会話がよかったですね。
後日談、2人の人生が並行することはなかったけど、かけがえのない時間は積み重ねていけそうな絶妙な距離感でよかったです。
今日なんかグロスタ様が張り切ってるな?と感じる日は、アラミスと会う日なんですよね。
※そこまで書いてません。
あとね、ルノーさん自ら辛い道を進む強さがカッコ良いね。ありがとうございます。
カップリング未満だけど、クライブとルノーの関係が好きで、そっと調べに行ったら私の検索力では見つけられず泣いてます。
見かけた方はぜひ教えてください。
ゲーム的には最初はSRPGをよく遊ぶ人向け→簡単すぎたので変更して、ロルフ加入くらいから初期に選択できる難易度で一番難しいものにしたんですけど、皇帝ガレリウス倒す以外は割と苦戦せずにクリアできました。
途中、雪のあたりで熊さんと狼さん(名前覚えてなくてすみません)が仲間になるサブイベントがちょっと難しかったかな?くらいです。
一部の部隊が撤退するのを許容していたので、撤退させない縛りしたらもうちょっと難易度上がるのかしらね。
苦戦した皇帝ガレリウスも、流石に強すぎでは?!と思ったけど、スキル熟読して対ガレリウス特化チーム作れば普通に倒せました。
私は絶対アレインとスカーレットがいる部隊で倒すんだという謎のこだわりを発揮してしまったので頭抱えました。
多分スカーレットいれない部隊だったら1撃で倒せる編成あるのでは?と思います(スカーレット入れても上手い人は倒すのだろうな……私はそこまでゲームルール把握できてないので諦めました)
ストーリーは王道展開で変な癖もなく物語を彩る役目として十分な印象です。
親密度会話がもうちょっと濃いと、さらにキャラに愛着を持てて嬉しかったな〜とは思います。
ゲーム性は、同じSRPGに属するFEよりも、十三機兵に近い印象でした。
ただ、ユニコーンオーバーロードは1人1人を動かす感じではなく、部隊をつくって戦わせるので、ユニットの活躍で愛着湧く事象が発生しづらいかもしれません。
その分、お気に入りの子達を同じ部隊に編成した上で、スキル構成など工夫して特定の敵に対して強い感じにできたり、戦闘を飛ばさなければ、スキルモーションで例えば攻撃から庇ってあげてる姿みれたりする魅力があります。
総合的にはとても面白いゲームでした!
クリア後要素はまだ触れてないので、残りものんびり遊びます〜。
完全に蛇足の余談ですが、最近のゲーム条件調べなくても大体仲間になるのでNO攻略で進めたら、多分メザリンドだけ仲間にしそびれました。
公式サイトで味方サイドとして紹介してるので絶対仲間になると思ったのに、勧誘しても振られてしまってね……。
このパターンあるんだ?!とびっくりです。
畳む
公式サイトのフォドキアが素敵で始めたのですが、さすがにこの経歴は聞いてません。
ただの堅物頑固男じゃないのか……。
となりました。
フォドキアさん、息子がいるということは、きっと奥さんいたんだよな……。いや、いなくて拾い子を息子として可愛がってるのでも大変萌えですが。
奥さんのこと一切語られないので、既婚だったとして夫婦仲がどうだったのか気になってしまう。
奥さん早くに亡くしてしまって1人で息子を育ててたのかな〜。奥さんを失った傷は息子に癒してもらってたけど、息子を亡くした時は絶望が大きいから息子の話しかしないのかなあ……なんてね。
ああ、フォドキアに領主としての尊敬以上の感情を持った領民絶対いるよ……。
彼の息子を一部の領民が差し出そうとしていることに気づいたけど怖くて止められず、その後息子を失ったフォドキアが変わってしまったことに気づいても、変わったことを嘆くより、あの日止められなかったことを悔やんで、貧しい暮らしの中で、領民の目を盗んでは彼の息子の墓参りをずっと続けてるんだよね。
フォドキアも1人だけそういう領民がいることには気づいていて、それでも自分の行いを正当化するのに目を塞いでたんだけど、終戦後にはやっとその子に目を向けられるようになるんですよね。
君の行動には気づいていたよ、と突然話しかけたりするのかな。
娘さん驚くだろうな。でも身分が違いすぎるし、互いに遠慮してしまう部分があるので、その場で言葉を交わしたきり、2人の関係は一切進展しないんですよね。
続けたって抱いてしまった憧れ以上の感情は何も報われないのに、それでもあの日領民を止められなかった後悔を抱えて、戦後のフォドキアが昔のように戻ったことを喜びながら、人の目を盗む必要も無くなった環境で、もう墓には他の花も溢れてるのに健気に墓参りを続ける人がね、きっと1人はいるんですよ。
どうもありがとうございます。
あと、フォドキアはステータルの特徴的に、魔法に強くて物理にもそこそこ強いので、ガタイの良さに知性が加わった印象がして大変素敵です。
魔法に強い人は賢いイメージが勝手にあります。
フォドキアの話ばかりしてしまいましたが、グロスタも好きです。アラミスとの支援会話がよかったですね。
後日談、2人の人生が並行することはなかったけど、かけがえのない時間は積み重ねていけそうな絶妙な距離感でよかったです。
今日なんかグロスタ様が張り切ってるな?と感じる日は、アラミスと会う日なんですよね。
※そこまで書いてません。
あとね、ルノーさん自ら辛い道を進む強さがカッコ良いね。ありがとうございます。
カップリング未満だけど、クライブとルノーの関係が好きで、そっと調べに行ったら私の検索力では見つけられず泣いてます。
見かけた方はぜひ教えてください。
ゲーム的には最初はSRPGをよく遊ぶ人向け→簡単すぎたので変更して、ロルフ加入くらいから初期に選択できる難易度で一番難しいものにしたんですけど、皇帝ガレリウス倒す以外は割と苦戦せずにクリアできました。
途中、雪のあたりで熊さんと狼さん(名前覚えてなくてすみません)が仲間になるサブイベントがちょっと難しかったかな?くらいです。
一部の部隊が撤退するのを許容していたので、撤退させない縛りしたらもうちょっと難易度上がるのかしらね。
苦戦した皇帝ガレリウスも、流石に強すぎでは?!と思ったけど、スキル熟読して対ガレリウス特化チーム作れば普通に倒せました。
私は絶対アレインとスカーレットがいる部隊で倒すんだという謎のこだわりを発揮してしまったので頭抱えました。
多分スカーレットいれない部隊だったら1撃で倒せる編成あるのでは?と思います(スカーレット入れても上手い人は倒すのだろうな……私はそこまでゲームルール把握できてないので諦めました)
ストーリーは王道展開で変な癖もなく物語を彩る役目として十分な印象です。
親密度会話がもうちょっと濃いと、さらにキャラに愛着を持てて嬉しかったな〜とは思います。
ゲーム性は、同じSRPGに属するFEよりも、十三機兵に近い印象でした。
ただ、ユニコーンオーバーロードは1人1人を動かす感じではなく、部隊をつくって戦わせるので、ユニットの活躍で愛着湧く事象が発生しづらいかもしれません。
その分、お気に入りの子達を同じ部隊に編成した上で、スキル構成など工夫して特定の敵に対して強い感じにできたり、戦闘を飛ばさなければ、スキルモーションで例えば攻撃から庇ってあげてる姿みれたりする魅力があります。
総合的にはとても面白いゲームでした!
クリア後要素はまだ触れてないので、残りものんびり遊びます〜。
完全に蛇足の余談ですが、最近のゲーム条件調べなくても大体仲間になるのでNO攻略で進めたら、多分メザリンドだけ仲間にしそびれました。
公式サイトで味方サイドとして紹介してるので絶対仲間になると思ったのに、勧誘しても振られてしまってね……。
このパターンあるんだ?!とびっくりです。
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コナン映画の感想2026
※ネタバレ注意
今年もコナンの映画を見ました。
相変わらず面白い!
今回の個人的ベスト面白シーンは、トラックに突っ込んだパトカーがオープンカーになるところ。
いや、そうはならんだろう🤣
オープンカーになった挙句にその後もいかにも熱そうな煙に突っ込んだり?(記憶が怪しい)爆発に巻き込まれたりしてたのに全員無事なのすごすぎる。
あと、ナチュラルに小五郎のおじさん箱根(芦ノ湖の幽霊バイク目撃地)と横浜にある神奈川県警本部間を何度か運転往復してなかった?
今年のコナンは移動距離がすごい、気がする。
話がガラッと変わりますが、松田さんが県警のおっちゃんに牽制してたシーンの直後にチハヤさん抱き止めてキラキラしてるところ出すの、真面目に調理したらこう恋愛の湿度みたいな場面にもできそうなのに、演出で笑わせにきているとしか思えなくてだめだった。
あれ笑っていい場面ですよね???
めっちゃ好き。
あまり情報いれてなかったこともあり、もしかしてスケボーノーヘルでコナンくんがバイクと並走するんじゃないかとドキドキしながら見始めだけど、ちゃんとバイクの後ろに乗ってくれて安心しました。
小学校1年生の動きはしてないけどね。
今年も面白かったです〜!
畳む
※ネタバレ注意
今年もコナンの映画を見ました。
相変わらず面白い!
今回の個人的ベスト面白シーンは、トラックに突っ込んだパトカーがオープンカーになるところ。
いや、そうはならんだろう🤣
オープンカーになった挙句にその後もいかにも熱そうな煙に突っ込んだり?(記憶が怪しい)爆発に巻き込まれたりしてたのに全員無事なのすごすぎる。
あと、ナチュラルに小五郎のおじさん箱根(芦ノ湖の幽霊バイク目撃地)と横浜にある神奈川県警本部間を何度か運転往復してなかった?
今年のコナンは移動距離がすごい、気がする。
話がガラッと変わりますが、松田さんが県警のおっちゃんに牽制してたシーンの直後にチハヤさん抱き止めてキラキラしてるところ出すの、真面目に調理したらこう恋愛の湿度みたいな場面にもできそうなのに、演出で笑わせにきているとしか思えなくてだめだった。
あれ笑っていい場面ですよね???
めっちゃ好き。
あまり情報いれてなかったこともあり、もしかしてスケボーノーヘルでコナンくんがバイクと並走するんじゃないかとドキドキしながら見始めだけど、ちゃんとバイクの後ろに乗ってくれて安心しました。
小学校1年生の動きはしてないけどね。
今年も面白かったです〜!
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偽称と畏怖と本性のソナチネを読みました。
#まほやく
※あらゆるネタバレに配慮していません。
楽しみすぎて、イベント初日に全てを解放し、読みました。
何周年のストだったか記憶が怪しいんですけど、終盤すこしだけ、魔法使いたちの鍛錬でお子ちゃま枠に入れられて魔法舎強制されたネロを思い出しました(ちなみに年下のファウストは攻撃されてる)。
ストーリーが私の期待を出鱈目に斜め上に放り投げた方向によくて、いま、興奮冷めやらぬまま感想を書いています。
まず1話で賢者様がオズとネロに対して仲良くなれそうなのになと思っているのが、良いですね。
気持ちがわかる。
2人とも子供に優しくて、面倒見が良くて、でも子供に知らせられないような後悔している過去があって、大切な人から手を離した経験もあり、再会もしていて共通点がいっぱいあるんです。
絶対打ち解けて仲良くはなれないと思う2人だけど、純粋な性格だけなら考えが合いそう。
そして、オズ様って魔法舎の他の国の魔法使いの中だと多分、ネロのこと割と気に入っているんですよね。
オズ様が犬バラでクロエの服の腕前をみとめて、アーサーが小さい頃に出会っていればって反応をしたことがあるんですけど、これ絶対ネロにも当てはまるんですよ。
なぜなら、オズ様が料理を教えてもらった過去が公式の話の中に存在するので。
オズ様って良くも悪くも他者からの自分の評価には無頓着だし、民が庇護を求めてする貢物への関心もめちゃくちゃ薄い、ゴーイングマイウェイな部分が強い方なので、ネロを認めていなければ、料理を教わるとかしないはずなんです。
だけど、2人にはずっと一定の距離がありました。
なぜかというと、ネロがめっちゃビビってるから。
賢者様とか若い魔法使いは目の前にいるオズ様を見ているけれど、オズ様世界征服時代などを生きているネロにとってのオズ様って、出会ったら死を覚悟するような生々しい恐怖を伴う存在なんですよね(大好き)。
それでですね、このイベスト、すごく良いのが、ネロが過去の悪事の端っこをオズ様に見せるんですよね。
私、大混乱。
ネロってちょこちょこ女性の扱いに慣れてる感じが出ていたし、去年のバッラーレでも、某場面で出した咄嗟の機転が、女抱こうとしてた男を装って「好みの尻したいい女だったのに」だから、もう、わかるんですけど、今までここまで直接的に手段に言及したことありましたっけ???
相手が、オズ様だからですか?????
フィガロの発言と同じくらいアウトです。
とまあ、そんなことはさておき、ネロのそういう子供に明かせない愚かしい真似を、オズ様が叱るのが、すごく好きです。
オズ様はネロがリケを気にかけたり、他の子にも優しく接したりして慕われていることに気づいている人(5周年イベなど参照)だから、ネロが自分の後悔と同じ状況になることを気に病むんだろうなって。
ネロを叱った内容、温度感も言葉の重さも全然違うけど、内容自体はオズ様がまほやくの2部でアーサーに願った言葉を思い出すんですよね。
この願いからも伝わってきますが、他者の評価をあまり気にせず、星が瞬くように、空気が大地に満ちているように、いつも悠然とたたずむオズ様が抱えている胸の痛みって、アーサーを抱きしめることに躊躇するような乱暴を世界にしてしまったことなんですよ。
世界に乱暴するなも、子供に明かさぬようなまねをするなも、根底って同じだよなあ。
大切な人/気にかけている子供に対して迷いなく手を伸ばせるように、そうあるべきだというオズ様の想いだと私は思うのです。
そして、わざわざネロにするなと伝えたのは、オズ様が子供達を気にかけているのもあるだろうけど、同じくらいネロも同じように過去を悔いていると思っているからこそだと思うんですよね(実際、オズ様が咎めるまえにネロは自分の行いに対して謝って明かしているので気に病んでいると思う)。
それに、オズ様は言葉を大切にする分、言っても意味がないと思うことをわざわざ伝える人でもないので。
やさしい、優しいですオズ様。
その後ネロが否定しても、「私がそう定めた」でオズ様にとってのネロが汚い行為は向かない人だと断じるのもね、良いですね。
ネロからしたらたまったものじゃないだろうけど。
そして、その後の展開も良いんですよ。
穏便な解決が難しくなった時、ネロはもう一回子供に明かさないようなことをして相手を追い詰めるんだけど、オズ様、それを止めるんですよね。
子供に明かさぬようなことはするなと言ったはずだと。
でもネロはそういう行いをしてしまうから、オズ様はネロに伝わる手段(私の獲物に手を出すなからの魔法使用)をとる。
オズ様って割と力で物を言わせる強引な部分もある(世界最強ですからね)けど、ネロに対して最初にアプローチした手段が「言葉」なの良いですね。
そして最後は非常にオズ様らしい解決手段で一件落着。
眠るほどの魔法、何使おうとしたんだろう。
今まで積み重ねてきた関係性やキャラクター造形をこれでもかと存分に浴びせてくれるストーリーで最高でした。
あと、後日談のお料理教室、変わらないように見えるけど、オズ様に対してネロが魔王様でも気まずくなんのか……って言ってるあたり5周年の時よりもそっと距離が近づいてますよね(オズ様は元々歩み寄ってるので主にネロの態度の変化)
大好きです、このストーリー。
ありがとうございます。
畳む
#まほやく
※あらゆるネタバレに配慮していません。
楽しみすぎて、イベント初日に全てを解放し、読みました。
何周年のストだったか記憶が怪しいんですけど、終盤すこしだけ、魔法使いたちの鍛錬でお子ちゃま枠に入れられて魔法舎強制されたネロを思い出しました(ちなみに年下のファウストは攻撃されてる)。
ストーリーが私の期待を出鱈目に斜め上に放り投げた方向によくて、いま、興奮冷めやらぬまま感想を書いています。
まず1話で賢者様がオズとネロに対して仲良くなれそうなのになと思っているのが、良いですね。
気持ちがわかる。
2人とも子供に優しくて、面倒見が良くて、でも子供に知らせられないような後悔している過去があって、大切な人から手を離した経験もあり、再会もしていて共通点がいっぱいあるんです。
絶対打ち解けて仲良くはなれないと思う2人だけど、純粋な性格だけなら考えが合いそう。
そして、オズ様って魔法舎の他の国の魔法使いの中だと多分、ネロのこと割と気に入っているんですよね。
オズ様が犬バラでクロエの服の腕前をみとめて、アーサーが小さい頃に出会っていればって反応をしたことがあるんですけど、これ絶対ネロにも当てはまるんですよ。
なぜなら、オズ様が料理を教えてもらった過去が公式の話の中に存在するので。
オズ様って良くも悪くも他者からの自分の評価には無頓着だし、民が庇護を求めてする貢物への関心もめちゃくちゃ薄い、ゴーイングマイウェイな部分が強い方なので、ネロを認めていなければ、料理を教わるとかしないはずなんです。
だけど、2人にはずっと一定の距離がありました。
なぜかというと、ネロがめっちゃビビってるから。
賢者様とか若い魔法使いは目の前にいるオズ様を見ているけれど、オズ様世界征服時代などを生きているネロにとってのオズ様って、出会ったら死を覚悟するような生々しい恐怖を伴う存在なんですよね(大好き)。
それでですね、このイベスト、すごく良いのが、ネロが過去の悪事の端っこをオズ様に見せるんですよね。
「若い娘をいい気にさせて、唆して、
こんな騒動を起こさせた。
真面目そうな子だったのに……」
私、大混乱。
ネロってちょこちょこ女性の扱いに慣れてる感じが出ていたし、去年のバッラーレでも、某場面で出した咄嗟の機転が、女抱こうとしてた男を装って「好みの尻したいい女だったのに」だから、もう、わかるんですけど、今までここまで直接的に手段に言及したことありましたっけ???
相手が、オズ様だからですか?????
フィガロの発言と同じくらいアウトです。
とまあ、そんなことはさておき、ネロのそういう子供に明かせない愚かしい真似を、オズ様が叱るのが、すごく好きです。
オズ様はネロがリケを気にかけたり、他の子にも優しく接したりして慕われていることに気づいている人(5周年イベなど参照)だから、ネロが自分の後悔と同じ状況になることを気に病むんだろうなって。
ネロを叱った内容、温度感も言葉の重さも全然違うけど、内容自体はオズ様がまほやくの2部でアーサーに願った言葉を思い出すんですよね。
いつか、おまえが、
愛おしいものを見つけた時に……。
……迷わず……、
手を差し伸べて……、
抱き寄せることができるように。
世界に乱暴をしないでくれ。
この願いからも伝わってきますが、他者の評価をあまり気にせず、星が瞬くように、空気が大地に満ちているように、いつも悠然とたたずむオズ様が抱えている胸の痛みって、アーサーを抱きしめることに躊躇するような乱暴を世界にしてしまったことなんですよ。
世界に乱暴するなも、子供に明かさぬようなまねをするなも、根底って同じだよなあ。
大切な人/気にかけている子供に対して迷いなく手を伸ばせるように、そうあるべきだというオズ様の想いだと私は思うのです。
そして、わざわざネロにするなと伝えたのは、オズ様が子供達を気にかけているのもあるだろうけど、同じくらいネロも同じように過去を悔いていると思っているからこそだと思うんですよね(実際、オズ様が咎めるまえにネロは自分の行いに対して謝って明かしているので気に病んでいると思う)。
それに、オズ様は言葉を大切にする分、言っても意味がないと思うことをわざわざ伝える人でもないので。
私とは違う。
子供に言えぬ隠し事など、
もとより、おまえには向かない。
やさしい、優しいですオズ様。
その後ネロが否定しても、「私がそう定めた」でオズ様にとってのネロが汚い行為は向かない人だと断じるのもね、良いですね。
ネロからしたらたまったものじゃないだろうけど。
そして、その後の展開も良いんですよ。
穏便な解決が難しくなった時、ネロはもう一回子供に明かさないようなことをして相手を追い詰めるんだけど、オズ様、それを止めるんですよね。
子供に明かさぬようなことはするなと言ったはずだと。
でもネロはそういう行いをしてしまうから、オズ様はネロに伝わる手段(私の獲物に手を出すなからの魔法使用)をとる。
オズ様って割と力で物を言わせる強引な部分もある(世界最強ですからね)けど、ネロに対して最初にアプローチした手段が「言葉」なの良いですね。
そして最後は非常にオズ様らしい解決手段で一件落着。
眠るほどの魔法、何使おうとしたんだろう。
今まで積み重ねてきた関係性やキャラクター造形をこれでもかと存分に浴びせてくれるストーリーで最高でした。
あと、後日談のお料理教室、変わらないように見えるけど、オズ様に対してネロが魔王様でも気まずくなんのか……って言ってるあたり5周年の時よりもそっと距離が近づいてますよね(オズ様は元々歩み寄ってるので主にネロの態度の変化)
大好きです、このストーリー。
ありがとうございます。
畳む
※周年を除く
最終更新:2026/5/28
*:2部後推奨
★アーサーとオズ
・極光祈る犬使いのバラッド
→オズ様の喪失の痛みに触れる話
・流星かける橋のラプソディ
→アーサーの幼少期が垣間見える話
・拾い子に注ぐ愛は巡りて*
→オズ様の愛情の深さに触れる話
★西の国のできごと
・記憶の汀に踊る綺羅星*
→クロエとラスティカ好きにおすすめの話
・散花奏でる涙のオブリガート*
→ラスティカに思いを馳せたくなる話
・箱庭のピエス*
→オーエンと西師弟好きにおすすめの話
・友愛の舞台と祈夜のソナチネ*
→クロエとヒースクリフの友情の話
・デジールに真紅のリボンを*
→ヒースとシノ好きにおすすめの話
★東の国のできごと
・道分かつ無二のパレーハへ*
→相棒関係好きにおすすめの話
・涙の果てで紫花の微睡みを*
→不器用な主君好きにおすすめの話
★その他
・春宵のソナチネ*
→ルチルとファウストの可愛らしい話
・偽称と畏怖と本性のソナチネ*
→オズ様とネロの北の血を感じる話
・パラドックスロイド
→SF好きにおすすめの話
#まほやく